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Ludmii:3

[Guía] Joyerías

1 mensaje en este tema

Hola A Todos, ¿Cómo Están? En Este Caso Les Traigo Una Mini Guía Acerca De Las Joyerías Existentes En El Mundo De MU.

Como Sabrán La Joyería Se Divide En Pendientes Y Anillos

Los Pendientes: Los Pendientes Se Encargan De Fortalecer El Ataque Según Su Atributo.

Los Anillos: Los Anillos Se Encargan De Darte Más Resistencia Según Su Atributo

PD: Igualmente Ambos Fortalecen El Ataque o La Defensa Del Personaje (O Sea, No Es Que El Pendiente Sirve Solamente Para El Ataque, Al Igual Que Los Anillos No Son Solamente Para La Defensa). Aunque En El Anillo Es Más Bajo El Fortalecimiento De Ataque, Que La De Un Pendiente.

 

Por Si Alguno Se Pregunta ¿Qué Es Un Atributo?

El Atributo Es Como El Elemento Del Poder, Como Por Ejemplo: El Poder Decadencia De SM Que Tiene Un Atributo De Veneno.

Algunas Habilidades Tienen Atributos Los Cuales Pueden Ser: Tierra, Viento, Hielo, Fuego, Relámpago, Veneno, Agua. Cabe Aclarar Que Ningún Poder Puede Tener Más De Un Atributo, Solo Puede Tener Uno, O En Algunos Casos No Suelen Tener.

Habilidades Con Atributos:

Habilidades Con Atributo De Tierra: Golpe Furioso (BK), Meteorito (DW), Rugido Del Dragón (RF), Golpe Letal (RF).

Habilidades Con Atributo De Viento: Azote Tornado (DK), Puñalada De La Muerte (BK), Tornado (DW), Penetración (ME), Lado Oscuro (RF), Asesino De Dragones (RF), Tormenta Gigantesca (MG), Requiem (Libro De Neil) (Invocadora).

Habilidades Con Atributo De Hielo: Hielo (DW, MG, Summ), Tormenta De Hielo (SM), Flecha De Hielo (ME), Impulso En Cadena (RF).

Habilidades Con Atributo De Fuego: Ataque Con Llamas (MG), Llama (DW, MG), Bola De Fuego (DW, MG, Summ), Fuego Infernal (SM, MG), Nova (SM), Infierno (SM, MG), Cadena De Relámpagos (Summ), Explosión (Libro De Samut) (Invocadora). PD: Las Habilidades Del Señor Oscuro No Tienen Atributo De Fuego.

Habilidades Con Atributo De Relámpago: Descarga Eléctrica (Summ), Contaminación (Libro De Lagle) (Summ), Caída De Cometa (SM, MG), Relámpago (DW, MG), Sismo (DL)

Habilidades Con Atributo De Veneno: Veneno (DW, MG), Decadencia (SM), Azote De Fuego (MG).

Habilidades Con Atributo De Agua: Columna De Agua (DW, MG).

 

Pendientes:

●Pendiente De Viento: Incrementa El Poder De Ataque De Las Habilidades Con Atributo De Viento, E Incrementa La Defensa Del Mismo.

●Pendiente De Fuego: Incrementa El Poder De Ataque De Las Habilidades Con Atributo De Fuego, E Incrementa  La Defensa Del Mismo.

●Pendiente De Hielo: Incrementa El Poder De Ataque De Las Habilidades Con Atributo De Hielo, E Incrementa La Defensa Del Mismo.

●Pendiente De Relámpago: Incrementa El Poder De Ataque De Las Habilidades Con Atributo De Hielo, E Incrementa La Defensa Del Mismo. Si El Pendiente Es +13, +15 Los Enemigos No Podrán Sacudirte Con Una  Habilidad Que Utilice Como Atributo Relámpago.

●Pendiente De Agua: Incrementa El Poder De Ataque De Las Habilidades Con El Atributo De Agua, E Incrementa La Defensa Del Mismo.

●Pendiente De La Destreza: Aumenta La Agilidad Al Máximo.

 

Opciones De Los Pendientes:

●Recuperación Automática De HP 7% ~ (Recupera El 7% De Vida, Este 7% Se Aplica A La Vida Total Que Uno Tiene).

●Excelente Índice De Daño +10% ~ (Se Obtiene Un 10% De Probabilidad De Que El Daño Sea  Excelente), (Delay  Verde).

●Aumento De Daño +Nivel/20 ~ (Aumenta El Daño, Sumandole Tu Nivel Dividido Entre 20).

●Aumento De Daño +2 ~ (Aumenta El Daño En Un 2% De Lo Que Ya Tienes).

●Aumento De Ataque (Magia) Velocidad +7 ~ (Aumenta 7 Puntos En La Velocidad De Ataque).

●Incrementa El Índice De Adquisición De Vida Después De Cazar Monstruos +Vida/8 ~ (Se Recupara La Vida Luego De Matar Un Monstruo).

●Incrementa El Índice De Adquisición De Maná Después De Cazar Monstruos +Maná/8 ~ (Se Recupera El Maná Luego De Matar Un Monstruo).

PD: Los Pendientes De Relámpago, Hielo, Y Agua Vienen Con Opciones Especiales Para (Mago Oscuro, Gladiador Mágico, Y Invocadora).

 

Anillos: 

●Anillo De La Tierra: Incrementa La Resistencia Contra Las Habilidades Que Contengan Atributo De Tierra.

●Anillo Del Viento: Incrementa La Resistencia Contra Las Habilidades Que Contengan Atributo De Viento.

●Anillo De Fuego: Incrementa La Resistencia Contra Las Habilidades Que Contengan Atributo De Fuego.

●Anillo De Hielo: Incrementa La Resistencia Contra Las Habilidades Que Contengan Atributo De Hielo, Si Es +15 El Porcentaje De Congelación Se Reduce A Un 65%.

●Anillo De Veneno: Incrementa La Resistencia Contra Las Habilidades Que Contengan Atributo De Veneno, Si Es +15 El Porcentaje De Envenenamiento Se Reduce A Un 65%.

●Anillo De Lo Mágico: Incrementa El Poder De Ataque Con La Magia.

●Anillo De Mago: Incrementa El Daño Con Magia +10%, Incrementa El Daño +10%, Incrementa La Velocidad De Ataque +10%

 

Anillos De Transformación: Sirven Para Transformar Al Personaje En Algún Monstruo.

●Anillo De Transformación De Dragón Escurridizo.

●Anillo De Transformación De Gigante.

●Anillo De Transformación De Esqueleto.

●Anillo De Transformación De Mago Del Trueno.

●Anillo De Transformación De Toro Luchador, o Toro Luchador Venenoso.

●Anillo De Transformación De Vaca De La Muerte.

●Anillo De Transformación De Panda.

 

Opciones De Los Anillos:

●Recuperación Automática De HP 7% ~ (Recupera El 7% De Vida, Este 7% Se Agrega A La Vida Que Ya Tienes).

●Incrementa HP Máx +4% ~ (Aumenta La Vida En Un 4% Se Agrega A La Vida Que Tengas).

●Incrementa Maná Máx +4% ~ (Aumenta El Maná En Un 4% Se Agrega A El Maná Que Tengas).

●Disminuye Daño +4% ~ (Tienes El 4% De Probabilidad De Que El Daño Enemigo Disminuya).

●Reflejo De Daño +5% ~ (Refleja El Daño Enemigo En Un 5%)

●Índice De Éxito En Defensa +10% ~ (Aumenta El Índice De Defensa En Un 10%)

●Incrementa El Índice De Adquisición De Zen Después De Cazar Monstruos +30% ~ (Aumenta El 30% De La Cantidad De Zen Que Un Monstruo Dropee).

 

Joyerías Para Los Personajes: Bueno, Esta Parte Es La Más Importante Al Momente De Pelear Contra Otros Personajes, Tengan Es Cuenta Que Esto Lo Hago Basada En Mis Conocimientos... 

Mago Oscuro / Gran Amo: Este Personaje Suele Llevar Toda La Joyería De Hielo (Pendiente Y Anillos), También Se Podría Utilizar Un Anillo De Hielo Y El Otro De Veneno.

Caballero Oscuro / Amo De La Espada: Este Personaje Suele Usar Toda La Joyería De Viento, También Se Puede Variar Usando Un Anillo De Viento Y El Otro De Fuego.

Elfa / Elfa Alta: Este Personaje Lleva Un Pendiente De La Destreza, Un Anillo De Viento, Y Otro De Hielo, También En Vez De Utilizar Un Anillo De Hielo, Lo Podrás Reemplazar Por Un Anillo De Fuego.

Invocadora / Ama De La Dimensión: Ya Que Este Es Un Personaje Que Usa Magia, Lo Mejor Es Equiparle Un Pendiente De Relámpago, Un Anillo De Lo Mágico Y Un Anillo De La Tierra.

Peleador Feroz / As De Los Puños: Este Personaje Puede Llevar Toda La Joyería De Viento o Pendiente De La Destreza Más Dos Anillos De Fuego.

Gladidador Mágico / Amo Doble: Como Muchos Sabemos Este Personaje Muere Muy Rapido, Así Que Lo Mejor Sería Aumentarle La Defensa Lo Mayor Posible. Ese Personaje Es Igual Que El Peleador Feroz Puede Llevar Toda La Joyería De Viento o Un Pendiente De La Destreza Más Un Anillo De Lo Mágico, Y El Otro De Fuego.

Señor Oscuro / Señor Emperador: Por Lo General Este Personaje Suele Llevar Toda Su Joyería De Fuego, Aunque También Recomiendo Utilizar Toda La Joyería De Viento, Ya Que Este Personaje No Tiene Atributo De Fuego.

PD: Cabe Aclarar Que La Joyería Puede Ir Variando Según La Raza Del Personaje Enemigo, Y El Atributo De Su Habilidad, Por Ejemplo Si La Raza Del Personaje Enemigo Es Un Mago, Gladiado Mágico, O Una Invocadora, Deberíamos Usar, Un Anillo De Lo Mágico Y Un Anillo De Fuego, o Dos Anillos De Lo Mágico Ya Que Esos Personajes Usan Magia.

 

Bueno, Aquí Finaliza Esta Mini-Guía, Espero Que Les Sirva!

Saludos :3

 

 

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